Falls es jemanden interessiert: Das Problem tritt nicht auf, wenn das Spiel schrittweise nach 3.5 hochkompiliert wird. In meinem Fall habe ich von 2.72 ausgehend nach 3.3, anschließend nach 3.4 und zuletzt nach 3.5 kompiliert.
Warnung: Wenn ich mit 3.5 ein 2.72-Projekt öffne, werden die Dateien unwiderruflich geschrottet.