Einfach in AGS 2.72 öffnen, versuchen das Spiel zu starten und dann jede Zeile ändern, wegen der es nicht kompiliert. Die Probleme sind eigentlich nur Fälle, bei denen Begriffe wie hotspot oder object als Variablenname verwendet wurde und seit 2.7 Schlüsselwörter von AGS sind. Im Notfall einfach die Codezeile durch die entsprechende Stelle aus 2.72-Starterpacks ersetzen. Etwas anderes habe ich auch nicht gemacht und dauert vielleicht 10 Minuten.