Und wieder mal:
Benutze nie JPG für Sprites in Retro-Adventures wie MMM.
PNG kann Sprites meist sogar besser (und verlustfrei) speichern als JPG. JPG ist nur für Fotos super, da fallen die Artefakte ja meist nicht auf.
Der einzige Nachteil von PNG ist, dass es Importprobleme mit AGS geben kann. Aber da kann man dann ja die PNGs wieder im BMP-Format speichern.
Natürlich geht auch GIF, wenn die Anzahl der Farben nicht größer als 256 (wie du erwähntest) ist.