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Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank
(Moderator:
Bòógieman
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Even a broken clock
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Thema: Even a broken clock (Gelesen 13684 mal)
Mister L
Boss der T.I.A.
Globaler Moderator
Ehrwürdiger Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #30 am:
21. Mai 2008, 18:56:14 »
Nur so als Tipp: Ich würde davon abraten "nur" eine Melodie als Ingame-Musik einzusetzen. Wenn man länger an dem Spiel sitzt und ständig die selbe Musik hört kann das schnell nervig werden.
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1mal_volltanken
Midlife Crisis Tentakel
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Traue niemals einem glatzköpfigen Friseur!
Re: Even a broken clock
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Antwort #31 am:
21. Mai 2008, 19:04:52 »
Ganz klar.
Ich kann ja für alle Fälle ja noch einen Hotspot im Spiel einbauen, mit dem man je nach Wunsch die Musik ein- und ausschalten kann!
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"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.
"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"
Link2005
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #32 am:
21. Mai 2008, 19:06:05 »
Ein Extrem-Gegenteilbeispiel ist meine Epi, die hatte in fast jedem Raum eine von mir Handerlesende Hintergrundmusik, und da hat sich selten mal eine Wiederholt, aber die Epi hatte dafür auch nur in ca.10 Räumen gespielt.
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MMM Epi 63: B-DUN DX
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1mal_volltanken
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #33 am:
16. September 2008, 01:40:08 »
So!
Nach lange Auszeit kann ich nun endlich verkünden, dass meine Epi schon zu 98% fertig ist und nur noch die Restarbeiten anfallen. Somit denke ich mal, dass es die kommenden Tage fertig wird.
Ich denke mal, ich ziehe mir kürzlich mal die ICQ-Nummer eines hier ansässigen Admins, um dann die Datei rüberzusenden.
Eine Frage noch:
Soll ich das komplette Teil dann rüberschicken oder nur den Compiled-Ordner?
BG
der Volltanker
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"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.
"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"
Bòógieman
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alter Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #34 am:
16. September 2008, 07:50:29 »
also wenn du mit "komplettes teil" die sourcen meinst, dann nicht
es reicht wenn du das spiel erstellst und dann den gesamten inhalt vom compiled ordner in ein zip packst
nicht vergessen: unnötige testspielstände löschen bzw. im winsetup.exe eine vernünftige standardeinstellung machen, bevor du das zip erstellst
YEEHAAA! endlich tut sich mal wieder was
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Mister L
Boss der T.I.A.
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Ehrwürdiger Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #35 am:
16. September 2008, 10:02:31 »
Coole Sache.
Ich hatte schon befürchtet, dieses Projekt wäre ganz verschwunden.
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LilaQ
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Re: Even a broken clock
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Antwort #36 am:
16. September 2008, 10:30:37 »
Freut mich zu hören dass auch hier wieder eine Episode ihren finalen Schliff bekommen soll. Freu mich schon drauf
Mfg
LilaQ
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Entwicklungsstatus:
A Christmas Odyssey
- [ GAME ] 100% Done
- [ TRANSLATION ] 71% Done
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>> Story: 10%
>> Graphics: 1%
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- [ TRANSLATION ] 0%
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NsMn
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #37 am:
16. September 2008, 15:26:39 »
Juhuuu!Ich bin mal gespannt,was überhaupt die Story ist.
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Link2005
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #38 am:
16. September 2008, 16:09:28 »
Du kannst aber auch einfach die Datei bei einem 1-Click-Filehoster hochladen(Aber BITTE NICHT RAPID$HAR€!!!)
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1mal_volltanken
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #39 am:
16. September 2008, 16:35:26 »
Sooo...
...ich verkünde nun:
EVEN A BROKEN CLOCK ist nun endgültig fertiggestellt und spielbereit!
Würde mich an dieser Stelle natürlich über Eure Feedbacks freuen.
Da es auch mein Erstlingswerk ist, ist konstruktive Kritik selbstverständlich genauso erwünscht!
Beste Grüße
Euer Volltanker
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NsMn
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Re: Even a broken clock
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Antwort #40 am:
16. September 2008, 16:38:00 »
Was ist mit dem Betatest?Wurde der schon durchgeführt?
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1mal_volltanken
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Re: Even a broken clock
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Antwort #41 am:
16. September 2008, 16:40:03 »
Nein. Ich bin grad am schauen, wen ich das Game jetzt rüberfaxe! ;-)
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NsMn
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Re: Even a broken clock
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Antwort #42 am:
16. September 2008, 16:42:32 »
Ich will!Ich!Ich!
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1mal_volltanken
Midlife Crisis Tentakel
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Re: Even a broken clock
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Antwort #43 am:
16. September 2008, 16:49:26 »
Ja sicher! Du wirst es sicher auch noch bekommen Edna_mausi! ;-)
Ich habe es zunächst per E-Mail ans Administratoren-Team gesendet! ;-)
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Re: Even a broken clock
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Antwort #44 am:
16. September 2008, 16:54:06 »
Willst du die Episode dann ohne Beta-Test veröffentlichen?
P.S:
Ist deine Sig aus einem Kommissar-Schneider Roman?
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