Autor Thema: Neue Dott-Backgrounds  (Gelesen 137973 mal)

fireorange

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #240 am: 23. April 2008, 12:41:02 »
Mir gefällts, Link.

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #241 am: 23. April 2008, 15:21:55 »
Danke, aber es ist eben noch nicht Fertig, es kommt noch ne passende Tapete und ein Passender Teppich sowie ne andere Tür in den Raum.
Ist gleich viel leichter, wenn man einen schon vorhandenen Raum als grundlage nimmt. ;)

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #242 am: 23. April 2008, 16:03:49 »
Mit dem Eisgangsflur gebe ich jetzt komplett auf.Wenn ich welche mache,dann schon für den Eigenbedarf.
Hier zum Bleistift ;D

Ist allerdings überhaupt noch nicht ausgereift.
Wer wissen will,wofür es ist,schaue sich den Bildtitel an ;)

steve-o-mat

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #243 am: 23. April 2008, 17:42:11 »
kushmanbrosshowsuw0.png  ???

Fl0rian

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #244 am: 23. April 2008, 17:42:43 »
Zitat
Hier zum Bleistift  ;D
Nönö, nix Bleistift! Nimm für DotT lieber den Pinsel und stelle die Strichstärke auf 1px.
Wenn das zu dünn ist, male lieber noch ein paarmal drüber, anstelle ihn dicker einzustellen.

Und wie ich zuvor schon einmal schrieb: Keine Verläufe in DotT einbauen, aber unbedingt mit Kantenglättung arbeiten.

Dass Du der Leine einen Schatten verpasst hast, finde ich gut. Aber achte mal darauf, dass die Schattenlinie auf dem Zeltdach und auf dem Rasen, durch den unterschiedlichen Sonneneinstrahl bedingt, einen anderen Winkel bekommen muss.

Wenn Du ein Grafikprogramm benutzt, das mit Ebenen umgehen kann, solltest Du davon unbedingt Gebrauch machen und jedes Objekt auf eine eigene Ebene platzieren. Dann kannst Du mit den Standorten noch ein wenig experimentieren und Farbanpassungen leichter vornehmen.
Auch kannst Du Dich im Bild besser von hinten nach vorne durcharbeiten, was die Arbeit sehr erleichtert.

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #245 am: 23. April 2008, 18:36:29 »
Ich meinte doch,das Ich es noch mit PS nacharbeite :P
PS:kushman bros shows uw0.png

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #246 am: 23. April 2008, 20:41:36 »
Wofür das denn? Brauchen wir die Kushman-Kirmes für DotT? ???

Ich bin übrigends weiter:



Vllt gebe ich dem noch gleich den letzten Schliff, vor allem das Bild ist noch nicht zufriedenstellend. Aber wenn ich das nicht jetzt mache, mach´ ich das Morgen. ;)

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #247 am: 23. April 2008, 21:11:45 »
Sieht ganz Nett aus dein Flur, ich hab aber ein wenig Bedenken, dass man die Grün Tentakel Blockade hier gut umsetzen kann. :-\
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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #248 am: 23. April 2008, 22:28:17 »
Kurze Kundmachung: Das Musikzimmer (mit Grammophon und Klavier) ist jetzt fertig:)
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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #249 am: 23. April 2008, 22:48:40 »
Sieht ganz Nett aus dein Flur, ich hab aber ein wenig Bedenken, dass man die Grün Tentakel Blockade hier gut umsetzen kann. :-\

Also ich denke, das würde mit Green Tentacle ganz gut hinhauen, wenn man ihn einfach auf Höhe der Tür platzieren würde! ;) Zumindest war die Umsetzung doch recht pfiffig gewesen, da es auch eine Assoziation zur DOTT-Villa bildet!  ;) Eure Arbeit schreitet ja sehr schnell voran!  8)

@edna_mausi:
Also den Ansatz mit dem Zelt find ich schon sehr gelungen. Mit den Schattierungen passt das ja schon sehr gut!  8) Wird sicher schwierig, das ins MM-DottStyle unterzubringen, aber ich denke mal, dass es sich sehr gut für eine eigene Episode eignet!  ;)
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #250 am: 23. April 2008, 22:53:16 »

Grundsätzlich könnte ich mir den Flur so ganz gut vorstellen. Um den Teil mit Grün T. umzusetzen wäre es am Besten, wenn man die Treppen austauschen würde: Die obere müsste zum hoch gehen sein, die untere zum runter gehen.

Dann stünde Grün dem Spieler frontal im Weg. Das wirkt evtl. sogar besser als in der Seitenansicht.  :)
« Letzte Änderung: 23. April 2008, 22:59:14 von Mister L »

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #251 am: 24. April 2008, 07:08:39 »
Okay, dann mach ich das so: Vordergrund-Treppe nach unten, Hintergrund-Treppe nach oben. Mir fällt aber gerade auf, dass ich vergessen hatte, das fenster einzusetzen. :-[ Nunja, falls wer noch mehr verbesserungsvorschläge hat:Schreib sie mir auf ein Zettel, ich beschäftige mich später damitPostet sie einfach, ich kann jeden Vorschlag versuchen umzusetzen.

EDIT: Und, wie sind die Treppen geworden?

« Letzte Änderung: 24. April 2008, 07:33:27 von Link2005 »

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #252 am: 24. April 2008, 15:06:10 »
Wofür das denn? Brauchen wir die Kushman-Kirmes für DotT? ???
Wenn das hier nur für die DotT-MM-Hintergründe ist,dann sollte man aber den Threadtitel ändern.
Schreib sie mir auf ein Zettel, ich beschäftige mich später damit
Das heißt "schreiben sie es auf" ;D
« Letzte Änderung: 24. April 2008, 15:11:38 von edna_mausi »

SeltsamMitHut

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #253 am: 24. April 2008, 15:13:58 »
Die hintere Treppe ist ganz gut. Bei der vorderen ist die erste Stufe zu schmal (bzw. sie läuft nach hinten zu stark zusammen). Auch sind die Stufen zu weit zur Kante hin aufgerichtet. Die Trennlinie zwischen Wand und Stufen sollte horizontaler sein.
Wenn man nicht wüsste, dass es 'ne Treppe sein soll, könnte man es auch als fehlende Tapete mit Brettern hinter sehen können. :-\

Generell finde ich, dass die neuen Elemente noch zu sehr reingesetzt wirken.
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Green

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Re: Neue Dott-Backgrounds
« Antwort #254 am: 24. April 2008, 18:12:47 »
HI, ich verfolge das alles hier immer mal nen bissi !
ihr mach echt super intergründe !!!  ;)

ich hab mich nach langem auch mal motivier gefühlt einen sceen zu machen, ich hoffe das is ok wenn ich einfach so damit rein platze...

Das Fotolabor:





es is noch die vor ab version, ein bisschen werd ich noch dran basteln
« Letzte Änderung: 24. April 2008, 18:14:41 von Green »