Ach,jetzt weiß ich es.Ich habe es in eine Bedingung gesteckt,in der der Character,der sowieso der Spieler ist,abgefragt wird(also ob er der Spieler ist,das habe ich für eine Char-Switch-Funktion gebraucht)Hat sich erledigt.
Bloß das mit dem Inventory-an-anderen-geben,also das der andere es im Inventar hat,hätte ich gern nochmal erklärt...