Autor Thema: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins  (Gelesen 79808 mal)

fireorange

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #15 am: 28. Oktober 2007, 18:38:58 »
Wie war das noch gleich?  ;D Und ich dachte schon, MMB hätte den Fehler net.  ;)

Mister L

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #16 am: 28. Oktober 2007, 20:09:30 »
Konnte den Fehler von Siel nicht reproduzieren.
Wie entstand das denn ganau?
War das sonst noch bei jemandem?  :-\

Siel

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #17 am: 29. Oktober 2007, 13:37:40 »
Hänge schon wieder, diesmal aber ohne Fehler:
Wie kriegt man Ted aus der Bibliothek um die Tabletten auszutauschen?

Zu dem Fehler: Er trat nicht mehr auf, als ich einen anderen Spielstand geladen und den gelben Polizisten nach oben geschickt hatte. Aber wenn der blaue oben seien sollte war er es nicht.
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

fireorange

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #18 am: 29. Oktober 2007, 13:38:57 »
Du kriegst ihn gar net raus, du musst ihn nur mit lauter "Musik" ablenken.

Falls du die nicht hast:

Bist du schon mit Fred ins Auto gestiegen?

Siel

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #19 am: 29. Oktober 2007, 14:07:00 »
Nein, ich finde die Schlüssel nicht!
Die Vergangenheit ist im Nachhinein meist eine schlechte Idee.

MichaelFan

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #20 am: 29. Oktober 2007, 14:32:11 »
Konnte den Fehler von Siel nicht reproduzieren.
Wie entstand das denn ganau?
War das sonst noch bei jemandem?  :-\
Ja, bei mir genau das gleiche. Der blaue sollte oben sein, isser aber nicht!

steve-o-mat

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #21 am: 29. Oktober 2007, 14:36:55 »
Siel:

Der Autoschlüssel ist im Schreibtisch in Freds Untersuchungszimmer.

Mister L

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #22 am: 29. Oktober 2007, 15:03:27 »
Konnte den Fehler von Siel nicht reproduzieren.
Wie entstand das denn ganau?
War das sonst noch bei jemandem?  :-\
Ja, bei mir genau das gleiche. Der blaue sollte oben sein, isser aber nicht!
Ist mir schleierhaft wie ihr das schafft.  ???

Bòógieman

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #23 am: 29. Oktober 2007, 15:27:19 »
ist das vielleicht der bereits bekannte starterpackbug?
wenn man eine aktion auf ein inventory-item ausführt und beim klicken den mauscursor aus dessen bereicht bewegt, stürzt das global script
das gleiche problem kann man auch bei charakteren auftreten

ist aber nur eine reine vermutung, da ich momentan noch bei epi68 bin und mmb noch nichtmal angetestet hab  ;)
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Timer

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #24 am: 29. Oktober 2007, 16:23:32 »
Wozu habe ich denn Ted's Zimmerschlüssel bekommen? Im Zimmer kann ich nämlich nichts finden, was mir irgendwie weiterhelfen könnte... (Bin im Kapitel "Tentakelgeburt")

steve-o-mat

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #25 am: 29. Oktober 2007, 16:31:18 »
Timer:

Sieh nochmal genau nach... da hängt was von der Decke herab.

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #26 am: 29. Oktober 2007, 17:04:57 »
Wie bekomme ich die kisten ins haus? bzw.
Wie repariere ich den Kraft-o-mat?

@Mister L: man muss erst den Gelben nach obenschaffen und dann runter gehen, dann wieder hoch, die Meteorpolizisten wieder die plätze tauschen lassen und dann wieder runter. HOKUSPOKUS!!! Weg isser!

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #27 am: 29. Oktober 2007, 17:09:14 »
2 Fragen 1 Antwort:
Reparieren mit dem Schraubenzieher, den findest du in einen Gegenstand aus der Schule
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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #28 am: 29. Oktober 2007, 17:37:39 »
Wie komme ich denn in die schule? Muss man dazu iregndwas mit der Schlinge und dem Auto machen ? Wenn ich das versuche, sagt Dr. Fred leider, die Schlinge wär nicht lang genug...

Iason79

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Re: Hilfe zur Episode 70 - Maniac Mansion Begins
« Antwort #29 am: 29. Oktober 2007, 17:53:50 »
Die Schlinge 'öffnen', dann brauchst du noch den Pümpel und nochwas
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