Autor Thema: MM-Figuren im dott-Style  (Gelesen 150647 mal)

linus

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #465 am: 21. April 2008, 21:06:09 »
Ich hatte noch ein paar weitere Figuren gemacht, die ich nie gepostet habe. Ich dachte, ich hole das mal nach:



Die von Linus(?) entworfenen Figuren waren sich insofern alle zu ähnlich, dass sie annährend die gleiche Kopform hatten und es alles auffällig wohlgenährte Kiddies waren.

Wohlgenährt??? Redest du von meinen Figuren?

Das ist ihm wohl selber auch aufgefallen, als er dann auf die abstruse Idee kam, Bernard seinem Stil anzugleichen.
Ich würde generell zu mehr Mut beim Überzeichnen der Figuren raten.

Offenbar ja. Aber abstrus? Ich mochte Bernards Eierkopf lieber als den Birnenkopf in DOTT, das ist alles.

JPS

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #466 am: 21. April 2008, 21:12:44 »
moment mal...

Wir streiten uns Wochen darüber welche Grafiken gut sind und jetzt?
Jetzt sind drei Nebencharaktere die besten neuen DOTT-Charaktere!

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #467 am: 21. April 2008, 21:33:58 »
Die Körperformen erinnern aber stark an Jeff und Michael.  ;D
Passen aber wirklich gut in den Dott-Style, nur mit den Schattierungen meinst du es immer zu gut. Die Dott-Figuren haben eigentlich nur eine Innenfarbe und eine Outline pro Fläche.  :-\

Ursprünglich verkörpert die Person Wendy eher die schüchterne, wohlerzogene Intellektuelle. Oder täusche ich mich da? Zumindest aus dem alten MM wird jedenfalls dieser Eindruck erweckt!  ;)
So? Was wird denn in MM über Wendy gesagt? Doch so gut wie gar nichts. Ich denke, da interpretiert jeder Spieler seine eigenen Empfindungen hinein. Und von den Animationen her sind die MM-Figuren eh alle gleich...
Ich habe anderswo auch gelesen, dass Michael auch schon für einen Inder gehalten wurde.  ???

« Letzte Änderung: 21. April 2008, 21:40:47 von Mister L »

Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #468 am: 21. April 2008, 23:33:03 »
@ Linus:
Ich hatte Dich prophylaktisch mit Fragezeichen versehen, weil ich mittlerweile den Überblick verloren habe, von wem welcher Entwurf stammt.
War die unten gezeigte Razor nicht von Dir? Die ist doch unbestreitbar ziemlich propper und hat ganz schön stämmige Haxen. Wohingegen Punks doch eher etwas ausgemergelt wirken.

Und den Bernard umzugestalten, damit er zu den neu entwickelten Figuren passt war doch auch Deine Idee, oder?
Es ist doch eigentlich paradox und wunderte mich daher sehr, eines der wenigen Originale anpassen zu wollen, damit es besser zu unseren vermeintlichen DotT-Versionen passt.
Die Figuren die hier zuletzt präsentiert wurden, sind allesamt beeindruckend, aber sie kranken noch daran, dass ihr zu viel Wert auf ebenmäßige Proportionen legt.
Schaut dagegen nochmal auf die krakeligen Füße der Originale, die ich bereits veröffentlichte:


In einigen Animationen im Spiel besteht Hoagies Hand aus acht lose verbundenen Pixeln und sie wirkt dennoch authentisch.     
Vieles kann einfach angedeutet bleiben und muss nicht perfekt ausgemalt werden.

Malt Eure Figuren mal ganz schwarz aus, dann seht ihr, wo es noch hakt.
Vergleicht auch mal die Gürtellinie Eurer Figur mit den Originalen, bei denen die Körpermitte jeweils ganz unterschiedlich liegt. Bei den hier veröffentlichten Figuren ist sie immer noch eine horizontale Linie.

Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #469 am: 23. April 2008, 19:47:21 »
@Mister L:

Ich habe Wendy mal Ohrstecker verpasst und bin ihr nochmal durch die Haare.
Einen der Seitenviews habe ich nun so bearbeitet, dass er noch dichter an die Standanimation herankommt.


Von Deiner Wendy im Stand bin ich nämlich echt begeistert.


Nachtrag:
Weiss zufällig jemand, ob es eine Faustregel gibt, um wieviel dunkler die betrachterabgewandten Gliedmaßen bei Lucasarts-Figuren sind?
Gibt es so eine Faustregel auch für den Unterschied von Körperfläche zur Outline?
« Letzte Änderung: 23. April 2008, 20:02:02 von Fl0rian »

1mal_volltanken

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #470 am: 23. April 2008, 22:57:06 »
@Mister L:

Es stimmt natürlich, dass man über Wendy wenig erfährt und jeder sich die Charaktere anders vorstellen kann.
Aber im Original-MM gilt das ja für fast alle Charaktere, dass man nur sehr wenig Hintergrund geliefert bekommt. Allenfalls bei der Char-Auswahl ne kleine Info, was die jeweiligen Charaktere können.

"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


"Nicht jeder, der aus dem Rahmen fällt, war vorher im Bilde!"

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #471 am: 23. April 2008, 22:57:31 »
Einen der Seitenviews habe ich nun so bearbeitet, dass er noch dichter an die Standanimation herankommt.
Sieht großartig aus!  :D
Machst du die anderen auch noch?  ;D  8)

Ob es einen bestimmten Wert gibt, um wieviel die Views nach hinten dunkler werden weiß ich leider auch nicht.  :-\

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Re: 1. Episode mit Laverne - Das Fun Foto
« Antwort #472 am: 24. April 2008, 15:10:26 »
Mulle sagte mal,man sollte Bumpus für Syd benutzen,allerings sei er zu klein.Aber das ist ja völliger Schwachsinn!
In MM waren sowieso alle gleich groß.Ich habe leider kein SaM,kann jemand den mal posten?

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #473 am: 24. April 2008, 15:14:13 »
Meinst du ein Bild von Conroy Bumpus, den Berühmten Country/Western Star? ;)
Gut, hier ein Bildchen:

MMM Epi 63: B-DUN DX
10% - AGS-Rohdateien von B-DuN finden
25% - Story
60% - Scripten, Grafiken
85% - Betatest
100%

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #474 am: 24. April 2008, 15:35:04 »
Und,ist doch gar nicht so übel,oder?

Zumindest kann man davon ausgehen,dass es 100-Pro Comic-Style ist ;)

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #475 am: 24. April 2008, 16:09:07 »
Der Syd den wir aktuell verwenden ist quasi ein Mix aus Bumpus und Lee-Harvey.
Syd in disem Miniformat zu machen, käme für mich nicht in Frage.  :P
« Letzte Änderung: 24. April 2008, 19:03:28 von Mister L »

SeltsamMitHut

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #476 am: 24. April 2008, 17:32:53 »
Der kleine Syd ist zwar irgendwie niedlich, aber man merkt, dass es nur eine umgefärbte Version ist. Es wird für Chars und Grafiken zwar massenhaft aus Vorhandenem gemopst, aber es wird neu zusammengesetzt und stärker verändert.
Außerdem würde dieser Syd nie im Leben an die Mikrowelle kommen. ;)


Nachtrag:

Ich habe mich jetzt noch mal an Wendys Brille zu schaffen gemacht:



Dadurch sollte sie mehr wie ein Cartoon-Charakter wirken. Was meint ihr? ???

« Letzte Änderung: 24. April 2008, 17:56:28 von SeltsamMitHut »
"komm her, süßer, willst du was essen?"

Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #477 am: 24. April 2008, 18:34:02 »
@SMH:
Hast Du nur die Brille verändert?
Mit diesem schielenden Blick hat sie irgendwie eine vollkommen neue Körperspannung erhalten.

Diese Wendy wirkt damit sehr viel tolpatschiger, was sicher auch auf die Animationen Auswirkung hätte.
Und die Brille ist schon cartoonnäher als zuvor.


Off-topic:
Ich arbeite gerade an einem Dott-Remake
Episode III "Die Rache der Syds"
Dort übernimmt eine Klon-Armee aus Syd-Figuren einen kleinen Planeten namens F-OruM.
Macht alle mit und veröffentlicht Eure persönliche Syd-Version!
 


MalleTheRedPhoenix

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #478 am: 24. April 2008, 18:54:29 »
Der Syd den wir aktuell verweden ist quasi ein Mix aus Bumpus und Lee-Harvey.
Syd in disem Miniformat zu machen, käme für mich nicht in Frage.  :P

Ich stimme Mister L zu. Außerdem kommt die Mixtur mehr an das Original heran als der "Zwerg-Heino"! ;D ;)
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere, MOR-Spiel und potenzielles Starterpack für MMM und MOR in Arbeit.

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #479 am: 24. April 2008, 18:57:12 »
Ich habe mich jetzt noch mal an Wendys Brille zu schaffen gemacht:

Dadurch sollte sie mehr wie ein Cartoon-Charakter wirken. Was meint ihr? ???
Gefällt mir sehr gut.  :)
Damit wäre ihr auf jeden Fall auch charakterlich der Sprung ins Dott-Universum gelungen.  :D