Autor Thema: MM-Figuren im dott-Style  (Gelesen 187740 mal)

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #375 am: 23. März 2008, 22:39:59 »
Da fällt mir auf, dass Problems Avatar bestens zum Wetter passt!  ;D

Indy

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #376 am: 23. März 2008, 22:45:24 »
Stimmt. Jetzt schneit es, was man lieber zu Weihnachten gehabt hätte.
Frohe Ostern Weihnachten  ;D
Please don't feed trolls.

Link2005

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #377 am: 23. März 2008, 22:51:32 »
Ich glaube Problem wohnt in einem so Fortschrittlichen Planet, dass die dort schon wieder Weihnachten haben. ;D

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Problem

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #378 am: 23. März 2008, 23:02:50 »
Hehe, den Avatar habe ich ganz vergessen. Jetzt wisst ihr auch, wer schuld an diesem Wetter ist  ;)

Was die Sprunghöhe angeht, vielleicht so etwa 1/2 DOTT-Charakter?
 

Link2005

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #379 am: 23. März 2008, 23:03:27 »
Gut, nach dem Quiz kümmere ich mich darum.
EDIT: Fertig, erster, höher, besser: Zwar noch net als GIF, abre™ das mache ich Morgen.
« Letzte Änderung: 23. März 2008, 23:32:57 von Link2005 »

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Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #380 am: 23. März 2008, 23:53:22 »
@ Mister L

Ich habe dem Dave mal eine güldene Schnalle verpasst, wie er sie im Original trägt.
Auch fand ich seine Arme zu dick, da er ja eine Jeansjacke und keine aufgeblähte Bomberjacke trägt.
(ich habe zum Vergleich nur mal den Arm links verjüngt)

Und in diesem Zuge wollte ich auch noch einen Vorschlag zum 'Lucasfilmgames'-Schriftzug einreichen.

 

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #381 am: 24. März 2008, 00:06:06 »
Hmm, die Arme fand ich bei Timers Version stimmiger. Weiß nicht, die würde ich eher so lassen.  :-\
Der Schriftzug gefällt mir allerdings noch mal um einiges besser. Mal sehen, wie ich den in die Seiten-Views reinbekomme...  :-[
Die Schnalle umzufärben ist da schon einfacher.  ;)

Übrigens vielen Dank an alle, die sich am Feinschliff der Figuren beteiligen. Das ist wirklich enorm hilfreich!  :D
« Letzte Änderung: 24. März 2008, 00:09:52 von Mister L »

Fatal B

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #382 am: 24. März 2008, 02:34:43 »
Sorry Leute, ich stelle wohl grade alles auf den Kopf.
Meine Dave Version unterscheidet sich doch in einigen Punkten.






Für mich ist Dave ein typischer 80ger Jahre Bubi. Ich sehe ihn als großen, sportlichen Schönling und nicht als gedrungenen Kraft bolzen.
Ich hab versucht ihn etwas jünger aussehen zu lassen, das Gesicht ist etwas länger sowie die Beine, Ohren tiefer, Augen größer und die Schultern etwas schmaler.

So, jetzt dürft ihr auf mir rumhacken. :-\ ;) 8)
« Letzte Änderung: 24. März 2008, 19:39:55 von Fatal B »
Epis:
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Fl0rian

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #383 am: 24. März 2008, 05:18:50 »
Hehe, so hatte ich Dave eigentlich auch immer gesehen.

Dass der aktuelle Dave hier aber eher nach einem footballspielenden Bully kommt, liegt wohl daran, dass er zwischendurch mit einer College-Jacke dargestellt wurde und so der sportliche Aspekt in den Vordergrund gerückt wurde.
Davor hatte ich die Figur des Dave auch immer als 80'er-typisch angesehen mit weissen Freizeitschuhen und im Jeans-Outfit, der vielleicht nicht zum Schulsprecher oder Kapitän des Footballteams reichte, der aber ansonsten der Sympathieträger und 'good Guy' einer Geschichte war.
In den Filmen der Achtziger Jahre hatte meines Erachtens Michael J. Fox stets solche Rollen inne.

Der momentane DotT-Dave scheint damit genau die Rolle des Widersachers anzunehmen.
Football-Kapitän, der das schönste Mädchen am Campus hat und natürlich stämmige Oberarme.
Welche Rolle Dave ursprünglich von Lucasfilmgames zugedacht war, kann ich aus dem Abbild des Spielecovers aber auch nicht eindeutig entnehmen. 

NsMn

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #384 am: 24. März 2008, 06:44:35 »
Sieht cool aus,so hab ich mir mit 8 immer Tarzan von  TKKG vorgestellt.
@Link:Äh,bei Dave stand abreTM"Lucasgames" und nicht "LucasfanGames" drauf!

Link2005

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #385 am: 24. März 2008, 06:54:36 »
Ups, da hatte ich mich wohl verhauen. :-[
Naja, nobody is perfect.

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #386 am: 24. März 2008, 07:11:11 »
eigentlich kam ja die Sportler-Theorie erst in MMM dazu.

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #387 am: 24. März 2008, 10:22:01 »
Jetzt wo schon die Hälfte der Dave-Animation im Kasten ist, werde zumindest ich keine grundlegenden Änderungen mehr vornehmen...  :-\
Ich muss auch sagen, dass der Dave von Fatal B mir zu kindlich und schüchtern wirkt. Die alte Version trifft meine Vorstellung von Dave eher.
« Letzte Änderung: 24. März 2008, 10:23:39 von Mister L »

Mister L

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #388 am: 24. März 2008, 13:18:15 »
Hier nun auch der Seitenview von Michael.
Die Kamera fällt erst mal weg, weil das manche Rätsel unlogisch wirken lassen könnte, wenn er die immer um den Hals trägt...



« Letzte Änderung: 25. März 2008, 16:37:42 von Mister L »

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Re: MM-Figuren im dott-Style
« Antwort #389 am: 24. März 2008, 14:12:29 »
"Nett" ;D
Die Kamera ist aber wirklich eher hinderlich und teilweise Überflüssig. Andererseits müsste man Bernard dann die Stifte wegnehmen, oder? Außerdem wäre das eine Nette Idee für einen zusätzlichen Lösungsweg, um an die Tresorkombination zu kommen (Mit 5-Fach-vergrößerung abfotografieren und das Photo entwickeln).

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