Autor Thema: [Eingestellt] C64/MMD Episode  (Gelesen 12299 mal)

Kinkilla

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[Eingestellt] C64/MMD Episode
« am: 10. Mai 2013, 13:05:35 »
UPDATE: Arbeit wieder aufgenommen! Story komplett verändert. Beiträge die vor 2018 geschrieben worden sind: Bitte ignorieren!

Hallo Leute
Ich habe eine gute Idee für eine neue Epi: Die neue Realität
Bernard will seine neue Erfindung testen: Eine Brille die alles im C64 Style erscheinen lässt.
In seinem Keller setzt er sie auf. Sie funktioniert alles sieht aus wie er sich vorgestellt hat.
Als er sie wieder absetzt, merkt er, dass dieser Effekt bleibt. Er begreift das sich die Realität in Ronville verändert hat.
Hilf Bernard Ronville wieder normal zu machen.

Ich bin Anfänger und möchte mit dieser Epi die AGS Programmierung kennenlernen. ;)

Für Tipps und Ideen wäre ich dankbar. ???

LG Kinkilla  ;D
« Letzte Änderung: 03. September 2019, 14:40:41 von Kinkilla »

MalleTheRedPhoenix

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #1 am: 10. Mai 2013, 16:03:56 »
Die Idee klingt schon sehr vielversprechend. :)

Falls du Fragen zu AGS haben solltest, kannst du dich hier im Technik-Bereich nach den entsprechenden Themen umschauen oder dort deine Fragen reinposten, falls du nichts finden solltest. Für den Anfang solltest du noch im Newbie-Bereich schreiben, wenn es sich um Fragen zu den Grundelementen von AGS handeln sollte.
« Letzte Änderung: 10. Mai 2013, 16:05:09 von MalleTheRedPhoenix »
Wie Phönix aus der Asche.

Neue Charaktere, MOR-Spiel und potenzielles Starterpack für MMM und MOR in Arbeit.

Kinkilla

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #2 am: 11. Mai 2013, 14:15:11 »
Danke erstmal für die Tipps. Sie waren echt hilfreich   8)
« Letzte Änderung: 26. März 2018, 16:21:09 von Kinkilla »

Rocco

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #3 am: 13. Mai 2013, 20:22:07 »
Hey Kinkilla herzlich willkommen bei MMM!  ;D

Find deine Idee toll, allerdings hast du dir da auch was relativ schwieriges vorgenommen für den Anfang.
Falls sich das GUI auch änderen soll, würd ich sagen wirds kompliziert,
falls du nur die Hintergründe und Objekte änderst sollte es für die erste Episode machbar sein.
Viel Glück dabei!

Kiwa

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #4 am: 15. Mai 2013, 22:03:56 »
Ich finde die Idee auch prima. Daraus lässt sich eine Menge machen. Ich sehe darin spannende und humorvolle Szenen.

Was die Sache mit dem GUI betrifft schließe ich mich Rocco an. Verändere "nur" die Hintergründe. Oder benutze am besten gleich das C-64 Starterpack und füge für das Intro (wo alles noch normal ist) die Räume ein die du in der Standard-Grafik brauchst. So ist es, glaube ich, einfacher (sofern das C64 SP hier überhaupt in Farge kommt).

Viel Erfolg beim umsetzen. Ich bin gespannt ...

Gruß Kiwa
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Für fast alles gibt es eine logische Erklärung. Für alles andere ein Placebo.

Kinkilla

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #5 am: 18. Mai 2013, 16:51:11 »
Danke, Leute für die Tipps und die Aufmunterung! ;)

Nein, vom GUI laß ich die Finger weg, das ist mir doch ne Nummer zu groß für´n Anfang.

@Kiwa: Klar, ich nutze das C64-Starterpack für diese Epi.

Seit gespannt auf meine Epi. Die Programmierung macht wirklich sehr viel Spaß.

LG Kinkilla ;D
« Letzte Änderung: 26. März 2018, 16:21:28 von Kinkilla »

1mal_volltanken

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #6 am: 22. Mai 2013, 22:19:51 »
Ja. falls Du Hilfe bez. C64-Hintergründe brauchst, kannst Du Dich gern an mich wenden!


BG
der Volltanker
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


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Kinkilla

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #7 am: 14. April 2014, 16:50:14 »
Hi Leute!
Mein Projekt ist noch aktiv 8) 8) 8)
Habe in der letzten Zeit viel zu tuen gehabt... :(

Aktueller Stand:
                          Grafik-80%
                          Musik/Sound-100%
                          Rätsel/Story-100%
                          Skripten-10%
                       

ich halt euch auf den Laufenden ;D
« Letzte Änderung: 26. März 2018, 16:21:45 von Kinkilla »

1mal_volltanken

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #8 am: 15. April 2014, 00:39:47 »
sehr schön!

Scheinst ja schon so langsam dem Ziel recht nahe zu sein. Bin gespannt!
"Tage sind eigentlich wie Nächte...nur nicht ganz so spät!"...hörte ich einmal einen sehr klugen, alten Mann beim Erdnüsse sortieren in der Kneipe sagen, kurz bevor er vom Hocker rutschte.


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Gurkenbier

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« Antwort #9 am: 15. April 2014, 01:16:58 »
 :-X
« Letzte Änderung: 25. Mai 2014, 22:34:52 von Bin wech »

Kinkilla

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Re: [IDEE] Die neue Realität
« Antwort #10 am: 15. April 2014, 14:40:06 »
@Gurkenbier: Eher Probleme beim Skripten. Beiß mich gerade durch Tutorials durch (AGS Forum, YouTube; MMM) Das bedeutet das kann noch etwas länger dauern :)

Edit:
Tja, sehr lange.
« Letzte Änderung: 12. Februar 2018, 12:38:12 von Kinkilla »

Kinkilla

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Re: [In Entwicklung] C64/MMD Mehrteiler
« Antwort #11 am: 26. März 2018, 16:29:41 »
Nach dem sehr hilfreichen Tipp von Cone (ein gutes Flussdiagramm Zeichenprogramm, das nicht nur auf Windoof^10 läuft!), habe ich eine nette "Puzzle Map" erstellt und muss sagen, dass ich glaube es geschafft zu haben, ein nicht allzu lineares Spiel zu entwerfen.
Da das Diagramm so aus sieht wie Eds Kommandopläne, habe ich es Spoilerfrei gemacht und werde es dann euch nicht vorenthalten.


Rocco

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Re: [In Entwicklung] C64/MMD Mehrteiler
« Antwort #12 am: 27. März 2018, 13:27:32 »
Wow das schaut ja tatsächlich recht komplex aus, sehr vielversprechend.  :D

Kiwa

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Re: [In Entwicklung] C64/MMD Mehrteiler
« Antwort #13 am: 29. März 2018, 00:14:06 »
Nicht schlecht. Gibt es in dem Spiel auch Sackgassen? Ich frage weil es Felder gibt zu denen zwar Pfeile (Wege) hinführen, aber nicht mehr weg.
Oder ist das Spiel dort zu Ende?
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Kinkilla

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Re: [In Entwicklung] C64/MMD Mehrteiler
« Antwort #14 am: 29. März 2018, 16:28:44 »
Nee, keine Sackgassen. (Mein zweiter Vorname lautet ja nicht Sierra)
Hmm... mag etwas irreführend sein. Wenn man die Abbildung genau anschaut merkt man, dass diese Wege die ins nichts führen alle grau/rot sind. Bei den meisten kann man auch erkennen, dass ein Pfeil zurück geht. Die anderen haben keinen beidseitigen Pfeil, weil sonst die eine Seite vom schwarzen Kreis verschluckt werden.