Autor Thema: Tod auf dem Nil  (Gelesen 52771 mal)

ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #90 am: 24. Dezember 2010, 17:31:36 »
o.k ich habe verstanden...
...ihr wollt den gar nicht...

und den "neuen" kann ich ja unmöglich mit einbringen...






...aber zrotz alle dem arbeite ich weiter an dem spiel....


..um auf das spiel zurück zu kommen...
...Tod auf dem nil..... ein spiel mit den kids aus dem maniac mansion auf der kreuzfahrt mit dem schiff der reederei Edison, wer nun die "hauptrolle" übernimmt, bleibt vorerst noch ein geheimnis.
die story,wie sie bislang ist... viele räume, viel zu laufen und zu suchen... das ist bis dato fertig ( also schon durchaus spielbar)...
... nun sitze ich an der "krimi" story.... (hoffe das ich es auch umsetzen kann...)

im guten und ganzen... es geht vorran...



Wünsche allen frohe Festtage......
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

fireorange

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #91 am: 24. Dezember 2010, 17:32:42 »
o.k ich habe verstanden...
...ihr wollt den gar nicht...

und den "neuen" kann ich ja unmöglich mit einbringen...

Kommt drauf an. Wenn du die Grafiken daran anpasst, geht das schon. ;D ;)

ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #92 am: 24. Dezember 2010, 17:39:28 »
vieleicht ein andermal....
...mache das spiel nun mit den mmm char.....
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Kaktus

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #93 am: 25. Dezember 2010, 00:11:51 »
Ich meinte auch nicht den Zak, sondern den aus dem LucasFan-Game, das du auch auf der MMM-Seite runterladen kannst.
Ich weiß grad nur nicht, ob der identisch ist mit dem FM-TOWNS - Zak.

Cone Arex

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #94 am: 25. Dezember 2010, 00:16:56 »
Ist er nicht. Er ist eine Mischung des EGA-Zak (Kopf mit neuer Palette und Walk-Ani) und des FM-Towns-Zak (Körper).


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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #95 am: 25. Dezember 2010, 10:12:49 »
Find ich schade, dass du doch nicht Zak nimmst, wo du dir doch schon so viel mühe mit dem Neuzeichnen gemacht hast.  :-[
Lass dich nicht so schnell entmutigen. Es gibt doch ein paar hier im Forum (FireOrange, Ich,...) die mit der Idee, Zak zu verwenden einverstanden sind. Du brauchst uns ja gar nicht erst die Chars zeigen. Wenn wir dann im Spiel den neuen Zak sehen, wird niemand mehr denken, dass die Idee schlecht oder so war, weil es einfach ein sehr offenes Special sein sollte. Deshalb fände ich es schon ziemlich gut, mal jemand anderes stark mit in die Story einzubeziehen.

Soweit erstmal meine Meinung dazu.  :-X


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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #96 am: 27. Dezember 2010, 17:09:58 »
Ich habe das Spiel nun mit den "mmm" char vorbereitet...
...gleichzeitig habe ich es als "SP" abgespeichert, also kann ich jederzeit noch ne andere story draus machen...
mit dem spiel bin ich soweit durch, (prozentual kann ich keine angaben machen, weil immer wieder etwas ändere um die rätsel besser zu machen) das spiel steht momentan etwa bei 90%, muss aber noch das "happy end" gestalten. die räume sind alle fertig, musik habe ich auch schon drin (und wie oft habe ich mich selber schon verlaufen). auf dem dampfer gibt es 4 Decks, 14 Kabinen und weitere räume im Maschinendeck und auf der brücke.
ich bleibe am ball und hoffe (wenn mir zwischen durch nicht eine neue "schweinerei" eifällt) das ich bald fertig bin.
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #97 am: 27. Dezember 2010, 17:39:16 »
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #98 am: 27. Dezember 2010, 22:27:00 »
Wie? 90% ?  :o
Du schläfst aber auch mal ab und zu ein Stündchen, oder?  8)

fireorange

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #99 am: 27. Dezember 2010, 22:33:36 »
Das mit den 90 % lese ich jetzt erst. :o Wobei ich für viele Episoden auch nur 3-4 Tage benötigt habe. Aber die waren nie vorangekündigt. ;)

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #100 am: 28. Dezember 2010, 16:49:12 »
Ja, ich schlafe und esse auch zwischendurch, gehe auch ab und an mal aus (aber bei dem wetter wohl seltener).
wäre warscheinlich schon fertig, wenn ich nicht immer wieder "stundenlang" vor irgendwelchen script problemen sitzen würde....
... mache aber weiter, und es fallen mir immer wieder neue (schweinerein) rätsel ein.
leider klappt es mit der dialogstory nicht so, aber ein "solo" spiel mit rätsel ist auch sehr schön.
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Endres

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #101 am: 28. Dezember 2010, 19:05:37 »
wie keine dialogstory? schade...  :(


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ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #102 am: 28. Dezember 2010, 19:32:58 »
bislang noch nicht. ich bin echt froh, das ich überhaupt etwas zustande bekommen habe...
...Status (wie schon geschrieben) etwa bei 90%, inhalt halt nur suchen und raten...
...das Ende habe ich noch nicht fertig ( weil mir immer wieder was neues zu einfällt).
...sollte alles soweit fertig sein, kann ich mich immer noch mit den dialogen beschäftigen (welches ich aber für schwierig halte).
aber ich mache ja learning by doing... vieleicht kommt ja noch mehr raus.
will doch nur fertig werden ( kann das spiel schon nicht mehr sehen....
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #103 am: 29. Dezember 2010, 01:05:47 »
kann das spiel schon nicht mehr sehen....

Ist es so schlecht? Na dann solltest du es schnell veröffentlichen bevor du dir viel unnötige Arbeit machst. ( :D )

Also ich finde, Dialoge gehören zu Adventures dazu. Vorallem bei einem Krimi...  :cl


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ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #104 am: 29. Dezember 2010, 05:41:04 »
nein, das spiel ist nicht schlecht, aber wenn man diverse szenen zu 1000ten male durchspielt...
...habe zwecks bugs das spiel bestimmt schon 50 mal gespielt, irgendwann wir es doch nun mal langweilig...
ich mache das spiel erst mal so weit fertig und dann kümmer ich mich um die dialoge

@Endres
Zitat
Also ich finde, Dialoge gehören zu Adventures dazu. Vorallem bei einem Krimi... 

dialoge sind ja schon vorhanden, was ich meinte sind die dialoge unter den spielern (mit fragen auswahl)
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