Autor Thema: Tod auf dem Nil  (Gelesen 64728 mal)

Bòógieman

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #120 am: 10. März 2011, 21:56:18 »
jubel jubel freu freu  ;D
bin schon gespannt  :)
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #121 am: 10. März 2011, 22:31:18 »
Na, das sind mal gute Nachrichten!  :D

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #122 am: 11. März 2011, 00:30:48 »
Freut mich! :D
Bei der Zeit, die vergangen ist, muss ja einiges gemacht worden sein.
Bin schon gespannt. :)


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ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #123 am: 12. März 2011, 15:08:49 »
Ich denke ich bin fertig... :cl
...hoffe auf wenig bugs :-X
also kann es mit dem beta test los gehen. :)

muss ich eigendlich den "debug-modus" ausschalten ???
wenn ja, wie macht man das und wofür ist das ???
« Letzte Änderung: 12. März 2011, 15:17:09 von Zak »
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

fireorange

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #124 am: 12. März 2011, 15:46:42 »
Unter den General Options das Häkchen bei Debug Mode entfernen. Der dient dazu alle Items freizuschalten oder den freien Zugang zu beliebigen Räumen zu ermöglichen. Im fertigen Spiel sollte der net mehr vorhanden sein.

ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #125 am: 12. März 2011, 16:33:35 »
aber für den beta test kann das noch drin bleiben, oder?
Ich bin mal kurz weg, mich suchen. Wenn ich zurück komme bevor ich wieder da bin, sagt mir bitte das ich warten soll!

fireorange

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #126 am: 12. März 2011, 17:49:28 »
Das bleibt letztendlich dir überlassen. Ich mache das normalerweise vor dem Betatest raus. Es soll ja auch keiner mogeln oder so, sondern ernsthaft durchspielen. ;)

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #127 am: 12. März 2011, 18:33:32 »
melde mich für testen deiner beta

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #128 am: 12. März 2011, 18:36:57 »
Ich melde mich auch zum Test.
(Ich hoffe das Internet bleibt bis zum Download. ::))
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #129 am: 12. März 2011, 19:04:37 »
Gelten die Betatester vom letzten mal auch jetzt noch? Ansonsten melde ich mich erneut.


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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #130 am: 12. März 2011, 22:15:01 »
Danke für die anfragen für den beta test, mir ist es dabei aber auch wichtig das auch alle bugs gefunden werden.
bin die nächste woche auf Malle (hoffe das ich da internet habe) ansonsten geht es mit dem beta test erst ende nächster woche los.
kann dev link per pn versenden.
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #131 am: 13. März 2011, 12:33:41 »
das ist ja toll! dann hab ich für meine epi noch bisschen zeit!

ZAK

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #132 am: 14. März 2011, 15:43:23 »
wieviele Bteatester nimmt man denn so???
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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #133 am: 14. März 2011, 16:05:48 »
Nur einen, Boogeyman!  ;D ;D

Nein, war ein Scherz, kommt drauf an, wie viele du selbst haben möchtest?!
Ich selbst würde zwei bis fünf Leute nehmen.

PS. Kann ich auch mitmachen ;) ?

Bòógieman

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Re: Tod auf dem Nil
« Antwort #134 am: 14. März 2011, 16:09:44 »
die anzahl ist relativ  ;)
bei den betatestern gilt imho qualität statt quantität
10 schlechte betatester finden meist weniger fehler als 1 guter   :-\
und da jeder betatester stärken und schwächen hat, empfiehlt es sich, nen bunten mix zu machen

ich für meinen teil suche mir ganz gerne
1-2 leute für rechtschreibung (hier empfehle ich FireOrange)
1-2 skriptprofis
1-2 0815 spieler ohne großartige AGS-kenntnisse
1-2 leute für logik- und storyungereimtheiten (hier empfehle ich Tribble und BiWi, die beiden sind aber auch für skriptbugssuche sehr geeignet)

im endeffekt ist es jedem selbst überlassen, wie er seinen betatest gestaltet
aber ich würde dir davon abraten, familienmitglieder und freunde zu nehmen
bediene dich lieber der leute hier im forum
« Letzte Änderung: 14. März 2011, 16:12:16 von Bòógieman »
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