Ich weiß nicht, welches Starterpack Du benutzt, aber anscheinend heißen bei Dir die Sachen anders.
Mach mal im Editor das F5-GUI auf (bei mir Nr. 3: gOptions). Jetzt klickst Du den Laden-Button an, wie heißt der? (1)gOptLoad?
Jetzt klickst Du auf den Blitz, was steht rechts neben OnClick? (2)gOptLoad_OnClick?
Jetzt klick bitte doppelt auf den Laden-Button und poste die Funktion, in die der Cursor springt (in Global.asc).
Bei mir:
function gOptLoad_OnClick(GUIControl *control, MouseButton button)
{
gOptions.Visible = false;
gRestore.GetLucasSavegameListBox(lstRestore);
gRestore.Visible = true;
}
Wir werden das schon schaukeln.
NsMn: Nein.