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Autor Thema: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"  (Gelesen 23719 mal)

Fatal B

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #15 am: 02. Februar 2007, 15:33:39 »
Sorry Cossack, i didn´t find a mistake in the script. ??? :(
You are the only one that found this error,until now.
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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #16 am: 02. Februar 2007, 16:29:51 »
Was seht denn in "in Room script (line 80)"?  ???

Fatal B

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #17 am: 02. Februar 2007, 17:13:52 »
Das hier:

 if (GetGlobalInt (125)==2) {
   SetCharacterView(ED,105);
   SetCharacterClickable (GetPlayerCharacter (), 0);
  SetCharacterClickable (FRED, 0);
  SetPlayerCharacter (FRED);
  ReleaseViewport ();
ReleaseCharacterView(FRED);
    cFredb.Transparency=100;
SetFlashlightDarkness (100);
  ObjectOn(4);
  Wait(300);
  ObjectOff(4);
  SetFlashlightDarkness (20);

NewRoom (8); // Hier scheint es immer abzusturzen ???
 
 SetGlobalInt (125, 2);}
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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #18 am: 02. Februar 2007, 19:05:51 »
Hmmm, fällt mir auf Anhieb nix fehlerhaftes auf...  :-\
Kanns an dem GlobalInt nach dem Raumwechsel liegen?  ???

Beim Beta-Test hatte ich nie irgendwelche Abstürze.  :(

Rocco

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #19 am: 02. Februar 2007, 19:45:43 »
ich schon und da lags definitiv daran,
dass zweimal newroom aufgerufen wurde.

wie gesagt liegts daran, dass er schon irgendwo anders ein newroom aufgerufen hat,
wenn das script dann zum zweiten mal zu einem newroom befehl kommt, ists vorbei.

Fatal B

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #20 am: 02. Februar 2007, 21:50:47 »
Ja, das war auch an einer anderen Stelle.
Hier ist definetiv nur einmal NewRoom, und am GlobalInt liegt es auch nicht,denn der Sache bin ich auch nachgegangen.

Ich weiß nicht was bei Cossack los ist.
Sorry, i don´t no. :'(
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Rocco

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #21 am: 03. Februar 2007, 01:39:26 »
welche andere stelle?
was meinst du mit hier?
verwendest du noch in einem anderen script newroom in dieser szene?


Andi

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #22 am: 03. Februar 2007, 11:11:23 »
Ich habe leider genau das Prob. wie Cossack.  :(

fancy2

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #23 am: 03. Februar 2007, 12:44:31 »
Hallo Leute,

habe mich gestern abend begeistert auf den Grottenurlaub gestürzt und bin auch schon recht weit gediehen.
Aber jetzt - im Leuchtturm mit der Ofenplatte - stürzt das Spiel immer ab.
Ich habe die Einstellungen 640 x 400 gewählt und sowohl mit Vollbild wie auch mit einem eigenen Fenster probiert.

Den Download habe ich von der MMM-Seite aus vorgenommen. Wollte vorhin auch den empfohlenen "neuen" Download machen, aber mein Browser spielt nicht ganz mit. Würde ich mit dieser neueren Version weiterkommen?

Die Fehlermeldung ist im Anhang zu sehen (ich hoffe, ich kriege das mit dem Dateianhang hin).
Es wird ein Fehler in "Line 1460" angemosert.

Hat jemand einen Tip für mich? Vielen Dank!
Verena

Fatal B

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #24 am: 03. Februar 2007, 14:54:26 »
welche andere stelle?
was meinst du mit hier?
verwendest du noch in einem anderen script newroom in dieser szene?
Ich dachte bei dir ist es immer nach Fred´s Angelaction abgestürts, und bei Cossack ist ein Fehler, nach dem Ed aus der Grotte wieder heraus kommt und zu Fred gewechselt wird.
Mit hier meinte ich das Skript, welches weiter oben gepostet ist, und dort ist kein zweiter NewRoom für diese Szene vorhanden. :-\
Die Fehlermeldung ist im Anhang zu sehen (ich hoffe, ich kriege das mit dem Dateianhang hin).
Es wird ein Fehler in "Line 1460" angemosert.
Hat jemand einen Tip für mich? Vielen Dank!
Verena
Versuch mal die Inventargegenstände mit etwas verzögert zu nehmen, dieser Fehler trat bei mir immer auf wenn man zu schnell gegenstände zusammen benutze.
Vielleicht hilft das.

Eigendlich wollte ich langsam mein neues Projekt vorstellen, es scheint aber so als müsste ich mich erst noch um das Alt kümmern. :-[ :-\ :'(

Lg
Fatal B
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fancy2

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #25 am: 04. Februar 2007, 00:59:09 »
So, geschafft!!  ;D

Ich musste tatsächlich nur etwas langsamer tun. Aber weil ich vorher einfach nicht mehr wusste, was zu machen war, habe ich relativ verzweifelt auf alle möglichen Kombinationen geklickt.
Diesmal bin ich die Sache langsam und gemächlich angegangen und kam tatsächlich ohne Absturz weiter.

Schade, dass es schon aus ist ....  :'(

Vielen Dank für das niedliche Spiel und für die Hilfe!
Verena

Christoph Pollinger

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #26 am: 04. Februar 2007, 21:17:55 »
So, ich bin jetzt auch durch und möchte mein abschließendes Statement abgeben.

Großes Lob an FATAL Hoch 2!
Für eine erste Folge ist es sehr gut geworden. Das sie Outdoor spielt gefiel mir ganz besonders,
also außerhalb von Ronville. Der Strand und das Meer einfach schön.  :)
Die Rätsel waren gut gedacht. Die Musik war schön ausgewährt.
Die Suche nach dem richtigen Weg in der Grotte a la Indy 3 war ja sehr köstlich.
Haben nur die roten Augen der Fledermäuse wie im richtigen Spiel gefehlt  ;)

Rechtschreibfehler und Programmierfehler sind mir keine Aufgefallen.
NUR: Wenn Fred bzw. Ed die Angel ins Wasser wirft singen sie doch "lalala" oder so,
sollte da nicht das für MM-typische "Dum de Dum" besser sein  ;)

Also meine Hochachtung für diese Folge.
Freue mich schon auf den nächsten Teil.
Ich gebe fünf Punkte!

Gruß
Christoph

globalizer

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #27 am: 05. Februar 2007, 22:58:23 »
Ich fand diese Folge einfach nur schööööööööööööööööööööööööööööööööööön !!! :o)

Ich mag es, wenn die Story gut ist. Die Grafik finde ich überhaupt nicht so wichtig.
Hier fand ich das Zusammenspiel echt genial.

Geht mir aber im Fernsehen ähnlich bei Serien wie StarTrek.
Die alten Folgen hatten einfach die bessere Story. Die Effekte heute
können das Defizit im Drehbuch (häufig, nicht immer) meiner Meinung nach
einfach nicht kompensieren...

Und diese MMM-Folge fand ich einfach echt gelungen und gemütlich gemacht durch die
Grafik und die Locations. Ich habe mich "sau"-wohl dabei gefühlt. Fast irgendwie liebevoll
an etwas schönes erinnert..

Weiter so!!! :o)

Doodlinator

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #28 am: 19. Februar 2007, 14:31:44 »
Frage an die Entwickler: Wird es auch eine Übersetzung von eurer tollen Episode geben?
Haste ma ne Mark?


Fatal M

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Re: Episode 56 - "Grotten-Urlaub"
« Antwort #29 am: 19. Februar 2007, 21:23:44 »
Eine englische Übersetzung ist in Arbeit.