Autor Thema: Figuren & Objekte / MM-NES-Version  (Gelesen 41287 mal)

Tom Van Haven

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #15 am: 20. Oktober 2009, 17:47:16 »
Du meinst das sie nicht genau die gleiche höhe haben ja, war bei Dave auch so musste ich leicht nachbearbeitet.

Fatal B

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #16 am: 20. Oktober 2009, 20:27:57 »
Leicht nachbearbeiten ist gut, die muss ich mir mal richtig vornehmen. Es passt mal hier und mal da nicht, ein Pixel zu viel und zu wenig.
Es ist doch etwas aufwendiger als ich dacht, ich werde es aber machen, nur nicht mehr heute, lasst mir ein Paar Tage zeit.

Lg Fatal B
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Tom Van Haven

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #17 am: 20. Oktober 2009, 20:50:44 »
Na klar, lass dir Zeit, meinte ja nicht das sofort fertig haben sollst :D Nur wenn du erfahrung hast, damit, lass lieber dich machen :D Bevor ich in 3 Jahren noch nicht fertig damit bin. :D

Mister L

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #18 am: 20. Oktober 2009, 21:29:36 »
Also ich hab mal Ed und Edna als Cha. erstellt. Sieht eigentlich ganz witzig aus.
Natürlich sind die Anims nicht sooo edel, aber das macht den NES-Stil nunmal aus.  8)

Endres

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #19 am: 20. Oktober 2009, 23:12:05 »
Man könnte ja jetzt ein NES Remake von MM im MM-Style machen. So richtig als Homebrew.










Moment mal...
Das gibts doch schon! :P


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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #20 am: 23. Oktober 2009, 14:02:39 »
Der erste neue Charakter in NES-Grafik!!!



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Mister L

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #21 am: 23. Oktober 2009, 22:16:20 »
Na also, für eine neue Meteor-Head Episode wäre dann auch der Weg geebnet.  :)

fireorange

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #22 am: 23. Oktober 2009, 22:31:35 »
Na dann mach mal, Cone! ;D

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #23 am: 09. November 2009, 22:15:07 »
Gut.

Ich muss ehrlich zugeben, dass mir der 64er-Style mehr zusagen würde. Die NES-Version war graphisch ja nicht wirklich ansprechend. Der 64er-Style ließe sich auch leicht nachempfinden. ;) Man müsste sich eben nur an die original Farbpalette halten, damit das auch echt aussieht! ;)


BG
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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #24 am: 09. November 2009, 23:53:59 »
Und die Auflösung nicht vergessen... 160x200...

fireorange

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #25 am: 11. November 2009, 23:56:42 »
Mir sind jetzt erst die Heiligenscheine bei der japanischen Version aufgefallen. ;D

Fatal B

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #26 am: 20. Dezember 2009, 16:22:53 »
Hallo Leute, wollte mal nachfragen wie wichtig euch ein NES-Tollhaus-Starerpack ist? Ich komme damit überhaupt nicht vorran. Sollte es euch soweit egal sein, lege ich das Projekt auf Eis, wenn der Wunsch nach diesem Pack doch groß sein sollte, werde ich mich weiter daran quälen.

Also wie siehts aus?

Lg Fatal B
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fireorange

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #27 am: 20. Dezember 2009, 16:29:07 »
Ich persönlich find die Sache gut und würde es auch irgendwann gerne mal nutzen. Aber abquälen solltest du dich höchstens damit, wenn wirklich allgemeines Interesse da ist.

Mister L

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #28 am: 20. Dezember 2009, 16:46:50 »
Hey, ich hab immerhin minutenlang nach den Sprites im Web gesucht, jetzt mach das gefälligst fertig!  >:( ;) ;D

Nee, im ernst. Wäre toll, wenn du weiter daran arbeitest.
Oder du stellst das, was du bereits hast online. Vielleicht findet sich ja jemand der es vollenden will.  :)

1mal_volltanken

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Re: Figuren & Objekte / MM-NES-Version
« Antwort #29 am: 20. Dezember 2009, 17:54:31 »
Damit es atmosphärisch rüberkommt, müsste man ja noch die Bild-Inventory-Items zum Text-Inventory umwandeln. Bis jetzt hat sich ja keiner herangewagt und ich wüsste nicht, ob das einfacher wäre, wie mit den Icons im GUI.
Zumindest hätte es ja etwas nostalgisches. Wenn man sowas auch noch mal im 64er-Stil machen könnte, wäre das absolut genial. ;)


BG
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