Theoretisch ist es möglich, eine multiplayer-Episode mit AGS umzusetzen (Es gibt bereits ein Plugin, das einem dabei helfen würde), allerdings wäre es erstens mit unheimlich viel Aufwand verbunden, so etwas zu programmieren und zweitens - wie Siel bereits erwähnte - ist es bei Adventures meistens nicht so toll, wenn man einen zweiten Spieler braucht, der online ist, um ein Rätsel zu lösen. Multiplayer-Umsetzungen sind eher etwas für Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele oder ähnliches - wo man nicht unbedingt auf andere angewiesen ist, um weiterzukommen.