Der Hauptunterschied zu 2.X ist, neben der Tatsache, dass der IE fehlt und man nur direkt eine Funktion mit einem Event verknüpfen kann, dass nur der Inhalt der Funktion angezeigt wurde, wenn man die RunScript-Action doppelgeklickt hat, während man bei 3.X immer das komplette Skript zu sehen bekommt. Normalerweise springt der Cursor aber automatisch an die richtige Stelle, sodass man eben nicht suchen muss.
Also Du wählst ein Event aus, bei dem bereits der Funktionsname daneben steht, klickst dann auf den ...-Button hinter dem Namen und landest bei DisplaySpeechBackgroundEx anstatt der richtigen Funktion?
Falls das der Fall ist, vermute ich mal, dass Du irgendwo eine Funktion nicht richtig zugemacht hast oder Ähnliches. Versuch doch bitte zwischendurch mal, das Spiel zu kompilieren (F7). Wenn das ohne Fehlermeldung funktioniert, sollte Dich auch der event-Button wieder zur richtigen Funktion bringen.