Um selber Funktionen ins Spiel einzubauen und sie in deinen Raumscripts verwenden zu können, musst du sie in Global Script schreiben (am besten direkt über die "game_start" - Funktion):
function ruf_mich_auf(int x, int y)
{
return x+y;
}
... und importierst sie dann im Script Header:
import function ruf_mich_auf(int x, int y);
Dann kannst du sie überall aufrufen.