Die gesamte Knopf-Logik sollte übrigens schon in den Starterpacks eingebaut sein. (
Siehe auch)
Also an der Stelle, ab der zwei Spieler auswählbar sein sollen, einfach im Skript beiden auswählbare Spielern einen AddChangePlayer(); aufruf verpassen:
[ags]// Ab jetzt erscheint der andere Spieler in der Auswahl. Wird zu ihm gewechselt, erscheint dort der andere.
cSpieler1.AddChangePlayer();
cSpieler2.AddChangePlayer();[/ags]