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EOF-Fehler bei AGS 3.1
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Autor
Thema: EOF-Fehler bei AGS 3.1 (Gelesen 2093 mal)
MalleTheRedPhoenix
Midlife Crisis Tentakel
Beiträge: 1263
Geschlecht:
EOF-Fehler bei AGS 3.1
«
am:
02. Mai 2009, 18:58:41 »
Ich werkel gerade an der neuen AGS-Version und versuche einen Standard-Befehl für einen Objekt einzufügen und es zu testen. Bei den bisherigen Objekten haben die Befehlen wunderbar funktioniert. Doch wenn ich eines von den beiden Fenstern bearbeiten möchte, die denselben Namen (nicht Objektnamen!) tragen, zeigt er mir folgenden Fehler an:
Weiß da jemand ne Lösung? Ich verwende zur Info den leeren Starterpack von rulaman.
Gespeichert
Wie Phönix aus der Asche.
Neue Charaktere und Starterpack für MMM und MOR in Arbeit.
rulaman
Moderator
Teenie Tentakel
Beiträge: 354
Geschlecht:
Re: EOF-Fehler bei AGS 3.1
«
Antwort #1 am:
02. Mai 2009, 19:34:52 »
Damit lässt sich leider gar nichts anfangen.
Was machst du genau? Hast du ein Beispiel?
Etwas Quellcode oder ein Minimalbeispiel?
Aus deiner Fehlermeldung lässt sich nicht genau schließen,
was der Fehler ist.
Gespeichert
Baden ist die einzige Möglichkeit, den Dreck der Füße an den Hals zu bekommen.
MalleTheRedPhoenix
Midlife Crisis Tentakel
Beiträge: 1263
Geschlecht:
Re: EOF-Fehler bei AGS 3.1
«
Antwort #2 am:
02. Mai 2009, 19:44:48 »
Ich hab was probiert und das Problem ist behoben.
Trotzdem Danke.
Gespeichert
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KhrisMUC
Moderator
volljähriger Tentakel
Beiträge: 989
Re: EOF-Fehler bei AGS 3.1
«
Antwort #3 am:
04. Mai 2009, 03:43:11 »
Der Fehler kommt, wenn man eine ungerade Anzahl von " im Quellcode hat. War es das?
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