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Nachrichten - Fl0rian

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Die jüngsten Episoden haben tatsächlich einen beachtlichen Umfang und besitzen ein hohes Potential an Qualität.

Abschreckend finde ich dies jedoch nicht.
Neue Entwickler sollten sich nämlich nicht mit dem Umfang der bisherigen Episoden messen, sondern bemüht sein, überschaubare Episoden mit einem gewissen Maß an Qualität und Originalität zu schaffen.

Man muss keine tiefgreifenden Programmierkenntnisse besitzen, um in der Lage sein, so grundsätzliche Qualitätsmerkmale wie Rechtschreibung, Logik und saubere Grafik ohne Stilbrüche hinzubekommen. Die Maniac Dungeon Episoden beweisen ja, dass nicht ausschließlich der Umfang einer Episode zum Erfolg beiträgt.


Von mir selbst weiss ich, dass ich, allen guten Vorsätzen zum Trotz, leider überhaupt nicht strukturiert arbeite und nach einer Entwicklungspause kaum mehr den Wiedereinstieg finde. Daher vermeide ich tunlichst Projekte, bei denen ich den Überblick verlieren könnte und halte mich daher lieber an Details, in die ich mich verbeissen kann.

Hier wird die Parellele zum klassischen Einsteigerproblem erkennbar, bei dem der Anfänger übermotiviert und daher ohne Struktur und nur mit mangelhaften technischen Kenntnissen ausgestattet, ein Projekt eingeht und bereits nach wenigen Schritten an der eigen verursachten Überforderung scheitert.
Aber aufgrund einer Episode die zu kurz war oder technisch nicht alles herausgeholt hat, wurde hier noch niemand zerrissen.
Diese Bedenken möchte ich daher bei den Einsteigern der Maniac Mansion Mania gern zerstreuen.

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News / Re: Voten für den Homepageaward
« am: 16. Dezember 2008, 19:06:37 »
Hab euch auch mal 5 Sterne bereichert.  ;)
Euch?  Wieso Euch??   UNS!

Lieber Admin, Liebe Mods,
hier muss wohl noch deutlich mehr Identifikationsarbeit an der Basis geleistet werden.

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News / Re: Voten für den Homepageaward
« am: 16. Dezember 2008, 16:21:16 »
Und da es offenbar auch keine IP-Sperre gibt, wird die zwielichtige Konkurrenz dies sicher schamlos ausnutzen und mehrfach die eigene Seite auszeichnen.
Vielleicht können wir dieser höchst zweifelhaften Wettbewerbsverzerrung Einhalt gebieten, indem wir unserer Bewertung demütig Nachdruck verleihen,
eventuell auch mehrmals.

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News / Re: Voten für den Homepageaward
« am: 16. Dezember 2008, 13:53:55 »
Gebt ein wenig Acht,
denn der Bewertungsbalken ist so eingestellt, dass er bereits beim mouseover die Punkte einstellt.
Wenn man also mit der Maus über die Wertungssterne der Mitbewerber gefahren ist, lässt man dort unbeabsichtigt auch ein paar Punkte.
 

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Allgemeine Diskussionen / Re: Game one
« am: 14. Dezember 2008, 20:39:04 »
Och, da gefallen mir die slow motion Sequenzen aus Monkey Island 2 aber besser.
Die Flugstudie von Largos Auswurf und das fallende Streichholz in LeChucks Munitionsdepot waren deutlich komischer.

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Allgemeine Diskussionen / Re: Game one
« am: 14. Dezember 2008, 19:52:31 »
An welcher Stelle in DotT gab es denn jene denkwürdige Slow Motion, die eine Auszeichnung verdient hat?

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Drumherum / Re: Wie geht es weiter mit MMM?
« am: 11. Dezember 2008, 14:32:01 »
Na sowas, da hier ohnehin genug im Forum passierte, ist mir nicht einmal aufgefallen, dass kaum Episoden veröffentlicht wurden. Die Zahl der gefühlten neuen Episoden hat demnach nicht nachgelassen.

Die Zahl der abgebrochenen und auf Eis gelegten Episoden ist in diesem Jahr hingegen drastisch angestiegen. Wenigstens dort zeichnet sich ein positiver Trend ab.

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News / Re: Giga ruft auf zu Giga Mansion II
« am: 09. Dezember 2008, 01:07:13 »
@Rocco:
Bei zweien der drei von Dir auf GIGA.de geposteten Links erhält man die Nachricht:
Du bist nicht berechtigt, diesen Bereich zu sehen.
Du musst dich anmelden.


Ich weiss nun nicht, ob diese Anmeldung für die MMM-Homepage oder die Giga-Seite gilt.
Der Fenstertitel lautet jedenfalls External Link redirected by GIGA.DE

@Edison Interactive:
Sich ausdrücklich dafür ausgesprochen, den bisherigen Maniac Mansion Look beizubehalten, hat Giga aber leider nicht, oder?
Wir würden dann mit unserer Pixelgrafik gegen Flash-Autoren und 3D Modeler anstinken müssen.
Damit haben wir hier alle sicher kein Problem, aber ob man das außerhalb unseres Biotops auch so sieht, ist fraglich.

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Allgemeine Diskussionen / Re: Computerspiel-Collage
« am: 09. Dezember 2008, 00:33:24 »
@Bòógieman:
Also gerade das Hawaii-Hemd erinnert mich an Tommy Vercetti aus GTA3 Vice City.

@padhamster & edna_mausi:
Ach, ihr meint gar nicht das Mädchen mit dem Wedel hinter Larry, das ihm Luft zufächert?
Hmm, dann sollen das, was ich für Ohrenschützer oder Kopfhörer gehalten habe wohl Ohrringe sein. Aber dass sie nur einen Badeanzug trägt und dann nicht einmal in pink, das ist schon doch sonderbar.
Ich schreibe es aber unter Vorbehalt mal auf.

@Rocco:
Hurra, Mona Sax ist die Beste! Sie wird mal die Mutter meiner Kinder.
Sie ist zwar nicht hier im Rätselbild (Hinweis: Sünde), aber gegen Mona ist hier sowieso alles nur noch nebensächlich.


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Allgemeine Diskussionen / Re: Computerspiel-Collage
« am: 08. Dezember 2008, 16:54:18 »
@Bòógieman:
Dort musst Du etwas erweitert Denken. Auf der große Vorderreifenklau lässt sich dieser Titel nämlich nicht beschränken.

@Rocco:
Hm, nö, die ist auch hübsch, aber die gesuchte Dame ist sündiger.

@padhamster:
Krone? Die habe ich auch nicht gesehen.
Ich sehe einen blonden Zopf, Elfenohren, pastellfarbene Kleidung. Diese Raterei wird wohl noch eine ewige Aufgabe.

@edna_mausi:
Was ist den mit Deinem Weblog geschehen? Das ist seltsamerweise gerade nicht errreichbar.

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News / Re: Giga ruft auf zu Giga Mansion II
« am: 08. Dezember 2008, 11:58:31 »
Damals ist wohl ein Praktikant auf der Suche nach freiem Material auf die MMM-Ressourcen gestoßen, so dass GIGA weder eine technische Kooperation, noch eine emotionale Bindung zur MMM-Community eingegangen ist.

Da sich GIGA dem MMM-Projekt damit in keiner Weise vepflichtet fühlt und dieser zweite Aufruf für einen Nachfolger sehr allgemein gehalten ist, bezweifle ich ohnehin stark, dass es überhaupt noch ein Spiel mit Maniac Mansion Grafik wird, sondern dass sich eher ein paar freie Render-Grafiker nun berufen fühlen werden.

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Drumherum / Re: Namensfragen
« am: 08. Dezember 2008, 00:06:19 »
Das wäre dann aber eine astreine  Mark N. Rechtsverletzung

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Drumherum / Re: Namensfragen
« am: 06. Dezember 2008, 23:42:28 »
Ich glaube, den Dritten nannten sie   Mark A. Roni

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Allgemeine Diskussionen / Re: Computerspiel-Collage
« am: 06. Dezember 2008, 21:00:25 »
Ach so, ja stimmt.

bzw.
Nee, stimmt nicht.
Es handelt sich hierbei um einen fliegenden Schädel.
(Und schwebende Schädel gab es nicht nur in der Doom-Serie)

@Bòógieman:
Also, nun konzentriere Dich aber mal.
Warum bekommt der Typ denn einen Tritt verpasst?

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Allgemeine Diskussionen / Re: Computerspiel-Collage
« am: 06. Dezember 2008, 17:48:35 »

Rocco kennt sich offenbar gut mit Mädchen aus, denn dort hat er ganz gut aufgeräumt.
Es ist nicht Prinzessin Zelda, aber die Rollenspiel-Ecke ist schon gut gewählt. Ich glaube es ist ein MMORPG.
Und die rotgekleidete Kämpferin hielt ich bislang auch für eine HeavyMetal-Heldin, aber nun fand ich sie in einem anderen Spiel. Wer weiss, wer sie ist?

Dass der Messiah einen Bogen hält, schreibe ich einmal der künstlerischen Freiheit des Illustrators zu. Ansonsten glaube ich nämlich auch, dass es Messiah ist, und solange keiner einen besseren Vorschlag hat, wollen wir uns darauf einigen.

Der Plastiksoldat ist nicht aus Toy Story, wie edna_mausi meint, sondern von den Army Men. Das hatte Darth Conan auch bereits erkannt. Verzeiht, wenn ich den Hinweis noch nicht ins Bild eingetragen hatte.

Dieser Conan-Spieler, der noch gesucht wird, und mich im Aussehen sehr an Blackthorne erinnert, stammt aus einem diabloähnlichen RPG, das zwischen jenen beiden Teilen erschien. Der Held wurde magisch wiederbelebt und wandelte als Wiedergänger durch das Abenteuer (Nein, der Soulreaver ist es nicht).

Mittlerweile kann ich auch bestätigen, dass der Bòógieman mit "Knights of the Old Republic" Recht hatte, denn ich habe die Figur nun als Darth Malak identifiziert.

Auch glaube ich, dass "Heroes of Might & Magic" von Mister L richtig ist. Dort hatte mich der Ritter an die Siedler erinnert, aber deren knolliger Ritter sah dann doch mehr der Feder eines Mordillo entsprungen aus.

Ich habe mich mal Final Fantasy 7 Screenshots herangetastet und dort eine Aeris entdeckt, auf die die Darstellung passt, so dass padhamsters Lösung, alle 3 Charaktere seien aus FF7, tatsächlich zutrifft.

@edna_mausi:  Wer ist Murray?

@padhamster: Welche Rolle diese Mammuts spielen, hat sich mir auch noch nicht erschlossen. Ich bleibe dran!

War sonst noch etwas?
Wer sich übergangen fühlt, möge bitte noch einmal eindringlich auf seine gepostete Lösung hinweisen. Vielleich ist sie meinem porösen Schädel desertiert oder ich habe sie schlicht übersehen.

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