Maniac Mansion Mania Forum
MMM-Episoden => Episoden => Thema gestartet von: Oldtimer am 27. April 2008, 03:03:16
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Hallo Community,
Ich habe die 25 nun endlich nach langer Zeit beendet und präsentiere nun
die finale Version 3!
(http://www.adventure-fanhome.de/epipics/25.png)
Der Inhalt der Episode hat sich vom Spielablauf kaum geändert. ;)
Andererseits hat sich jede Menge an der Grafik, Animation so wie Personenanimation
und Spielbarkeit der Episode getan. Das werdet Ihr bestimmt an der Downloadgrösse
gesehen haben. Ich habe die Änderungen vorgenommen, weil mir eine
Lösung mit den aktiven Verben eingefallen ist und noch andere Sachen eingebaut, wie
z.b. der rote Pfeil u.s.w.. Natürlich sind auch jede menge Bugs beseitigt worden.
Ich habe vor aus der Episode ein Starterpack zuerstellen. Allerdings weiss ich nocht nicht ob
die Fox Höhlen drinne bleiben, oder anders, ob sie gebraucht werden.
Wer die MMM25 nicht spielen will, weil er Vorurteile gegenüber Vis hat, oder der Meinung ist
sie einfach schon zu oft angefangen hat, braucht dies nicht zutun.
Viel spass, Gruss Oldtimer
Download v3.0 (http://www.adventure-fanhome.de/files/mmm/getfile.php?id=25)
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Hä?Ich glaub,ich spinne!Das ist ja geil!Am besten finde ich das neue GUI.
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Habs mal kurz angespielt und mir gefallen die Neuerungen sehr gut, vor allem das mit dem Doppelklicken auf einen Ausgang ist sehr praktisch.
Und endlich sieht man die überarbeiteten Hintergründe mal in Aktion.
Ansonsten sind immer noch viele Standardkommentare dabei, was gerade bei logischen Aktionen (Nimm Papier, Benutze Schreibmaschine/Anlage fff.) etwas nervig ist.
Die Standardaktionen sind auch nicht ganz konsequent durchgezogen (z.B. bei Inventargegenständen fehlen sie völlig).
Werds jetzt erst mal ganz durchspielen.
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Ich habe einen groben Fehler nach dem verlassen der Foxhöhlen endeckt :-\ (trotzdem spielbar) und einige Standardkommentare habe ich total vergessen durch richtige Kommentare zuersetzen, die geänderte Version wird später nochmal hochgeladen. ::)
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Sehr gute Verbesserungen, die Grafiken sind alle auf hohem Niveau, auch die Animationen sind ein Genuss.
Die Bedinung ist jetzt auch sehr komfortabel.
Ein paar Bugs hab ich entdeckt, die aber möglicherweise mit dem Fenstermodus zu tun hatten, ich konnte es nur im Fenstermodus spielen.
Daran dürften die letzten Treiber für meine Grafikkarte Schuld sein, die kein 320x200 erlauben.
Jedenfalls sind mir im Fenstermodus folgende Dinge aufgefallen:
fast überall violette ränder um figuren, objekte, mauszeiger und manche gegenstände
nach manueller Fensterskalierung:
rechter bibliotheksbereich nicht im bild sichtbar und nicht zugänglich (hab die platte quasi ausshalb des bildschirms geöffnet)
mauszeiger verschwindet komplett
Auf jeden Fall wird das eine sehr grosse Verbesserung sein, wenn wir das bestehende Visionaire Starterpack mit deinem ersetzen.
Das wird auch die Akzeptanz von Visionaire Episoden erhöhen, vermute ich. ;)
Die Foxhöhlen könnten meiner Meinung nach ruhig im Pack enthalten sein.
Warum auch nicht, wenn du sie schon fertig in deiner Episode drinnen hast.
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Das gabs bei mir alles nicht.
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Hallo Rocco,
schön das dir die Grafiken gefallen haben. Von dem Problem mit den Grafikkarten habe ich schon gehört und hatte auch selber eins
mit einer anderen Grafikkarte die ich zu Not genommen hatte. Ansonsten benutze ich nur NVidia Geforce und aktuelle Driver ohne
Schwierigkeiten mit der Auflösung ( 320x200 ) zu haben. :)
@Starterpack
Ich bin auch schon fleissig an dem Starterpack bei und lasse die Foxhöhlen dann drin. ;)
Mir stellt sich noch die Frage ob ich die "kürzlich" erstellten Räume ( Garage und den zweiten Keller ) an dem Stil anpassen
und einbauen sollte? Von der neue Schule würde ich dann nur den Eingang einbauen, damit das mit den Episoden übereinstimmt,
oder ich lasse den Weg bis zur Stadt ganz weg. Die Reihenfolge Bushaltestelle, Schule und Stadt sollte aber schon bleiben! ;D
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So habe die Episode nun durch:
+ Neue Grafiken/Animationen
+ Es gibt viele Örtlichkeiten zu entdecken
+ Verbesserungen der Steuerung mit dem Doppelklick und man kann in dieser Version die Tastenkürzel für Verben verwenden
- ein paar unlogische Stellen
- Man muss Fernsehen gucken bevor man in die Fox-Höhlen kann, obwohl man vorher schon weiß, dass man in die Fox-Höhlen muss. Häh?
- Die Steinhälften kann man nur mit dem Schleim von jeweils einem Skel(l)ett benutzen, bei dem anderen gibt es nur einen Standardkommentar.
- Man muss das Hühnchen in ein Loch werfen. Wieso?
- Wenn man Bernard nur mit einem Anruf in die Foxhöhlen locken muss, wieso hat man sich dann die Mühe gemacht dort hinzufahren. Da fragt man sich als Spieler: wieso um alles in der Welt musste ich das alles machen?
- Man kann mit dem Schraubenzieher den Boden zum Einsturz bringen, aber nicht mit der Feile oder dem Queue.
- Man erfährt nicht mal, warum Joyce mit ihrem Man nalleine sein will. Will sie nun mit ihm schlafen oder ihm nur etwas erzählen, wie es im Outro gesagt wird?
- Keine wirkliche Story.
- Ein bisschen mehr Humor hätte auch nicht geschadet.
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Ich hab die Episode kurz angespielt, und bei der Rede-
und Bewegungsanimation verschiebt sich die Position von Joyce.
Das könnte man vielleicht auch nochmal korrigieren.
Die neuen Grafiken passen zu dieser Episode ganz gut und man merkt,
dass deine Epi sich verbessert hat, auch wenn, wie bereits erwähnt, noch Einiges verbessert werden müsste. :)
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mit meiner Elsa Gladiac 2 MX kann ich keine 320*200 starten. Wäre nicht schlecht, wenn es endlich die Option 640*400 pixel gibt.
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benutze beim Acsetup als Filter "2x",dann müsste es klappen.
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Bei mir gibt es kein Acsetup.
MfG, tommy
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@edna_mausi Die Folge wurde mit Visionaire erstellt. Dort gibt es keine Filter, sondern man kann das Spiel einzig und allein in der Auflösung spielen in der es erstellt wurde. Hoffentlich wird der Vis-Projektor mal geupdatet. Die scheinen da nicht so recht weiterzukommen.
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Vorallem, dass das MMM-Starterpack von Bernards Haus für Vis aufgefrischt wird, damit es für Vis-Newbies noch leichter zu bedienen ist.
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sage mal leuft das spiel unter ags oder nicht? ???
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Die Folge wurde mit Visionaire erstellt.
Und Visionaire und AGS sind NICHT zueinander Kompatibel. ;)
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Die Folge wurde mit Visionaire erstellt.
Und Visionaire und AGS sind NICHT zueinander Kompatibel. ;)
Das ist so, als ob Du ne Katze mit nem Hund paaren würdest. Oder Barbara Strisand mit Dieter Bohlen. Oder Metal Gear Solid mit Moorhuhn! ;D
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Hi everyone! :D
I noticed that in the MMM site there is the download for this game, but there is the release 2.33!
https://maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-3/43-episode-25-bernard-st.html (https://maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-3/43-episode-25-bernard-st.html)
Since the link in this thread does not work, does anyone still have this 3.0 version to link me, please?
Thank you in advance! ;)
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Hey Giocherellone,
Since the link in this thread does not work, does anyone still have this 3.0 version to link me, please?
I'm afraid no one has still got the version 3.0. Episode 25 was first released in 2005 and it was an episode created with Visionaire Studio.
Visionaire Studio episodes are not very favored in our community (sorry Visionaire Studio), so maybe version 3.0 is lost. The first version was also very buggy as well.
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Thank you for the news, Rayman…
I'm still trying to find that 3.0 release.
In case I'll be lucky, I'll notice here everyone to upgrade the game.
Wish me luck! ;)
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If version 3.0 has ever been released then I have downloaded it and I will find it.
I will check this when I am at home at night.
EDIT: found it!
Download (https://www.dropbox.com/s/gk0f9e0anhzdopk/MMM_25_V3.0.zip?dl=0)
@Admin:
Please update the version on the MMM webpage!
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WOW WOW WOW! :D
THANK YOU Bòógieman! ;)
YUPPIE!!! :)
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Kudos, Bòógieman, you're a real MMM-
messie archivist ;) :D
Maybe it's a good idea to indicate the latest version of a game on the main page as with Episode 15 (https://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-2/33-episode-15-ortmaschine.html) for example. Other episodes have the version number in their title like Episode 52 (https://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-6/70-episode-52-v20-ein-irrer-tag-eines-ronvillers.html). So some consistency would be nice.
But Rocco is a busy man, so...
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version updated (https://www.maniac-mansion-mania.com/index.php/de/spiele/episoden/staffel-3/43-episode-25-bernard-st.html)
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Thank you Fatal M! :D
Yes Kaktus i also prefer this info in the lower box and not in the title, so i have changed this two episodes with the number in the Title.
Thanks for the hint, and yes its true unfortunately that i have not much time for MMM right now and it will not be much better in the next few months. >:(
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Jahrzehnte später läuft das Spiel noch immer. :) Nette Episode.
Zwei räume gibt es allerdings wo man eventuell (vor allem im Vollbild) nicht so weit nach Rechts kommt wie man sollte. Wenn das passiert muss man dann das Bild kleiner machen und den Spielstand nochmal laden.
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kann mir einer mal sagen warum zum teufel die episode 25 sich nicht starten lässt ?
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Wozu zusätzliche Informationen? Könnte ja sein, dass man tatsächlich helfen könnte...
Bei mir (Windows 10) funktioniert Version 3.0, vorausgesetzt ich spiele im Fenster und nehme Direct3D. OpenGL führt zu Grafikfehlern.