Maniac Mansion Mania Forum
MMM-Episoden => Episoden in Entwicklung - Ideendatenbank => Thema gestartet von: Kiwa am 27. Januar 2013, 16:36:22
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Hallo Zusammen,
nun ist meine erste Episode fertig. Naja, ausser dem Betatest.
Wer hat Lust diesen zu machen? Gibt es dafür bestimmte Kriterien (Bugs, Logikfehler, Verstoß gegen Community-Regel usw.) ?
Die Story der Epi ist wie folgt (es handelt sich hier NICHT um die Story die ich hier schonmal vorgeschlagen habe):
Bernard will mal etwas Pause machen als das Telefon klingelt. Damit ist die Pause hinüber und es beginnt ein Abenteuer das die ganze Menschheit betrifft.
Gruß Kiwa
PS: Falls es eine extra Rubrik für Betatests gibt wär ich um einen Hinweis/Link darauf dankbar.
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*sich freiwillig meld*
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Ok, das ist gut. Einen Freiwilligen hab ich ja dann schon mal. :)
Von wievielen Personen sollte eigentlich der Betatest erfolgen? Wie gesagt, das ist meine erste Epi. ;D
@Tribble
Ich werd dir dann eine PN mit Link zum download schicken. Mir ist aber gerade selber noch ein kleiner Schönheitsfehler aufgefallen. Im Moment kämpfe ich mit dem AGS-Editor herum, vielleicht kannst du mir helfen (im Test würde es bestimmt auch auffallen).
Wie kann man im AGS-Editor den Eraser aktivieren (um Walk-behinds und Hotspots Bereiche zu ändern)?
Und dann müsste ich noch wissen wie die exe-Datei erstellt wird. Als Open-Source soll der Betatest doch wohl nicht erfolgen.
Wenn ich im AGS-Editor auf "Build EXE" klicke wird compiliert aber wo ist nun der Ordner wo die exe-Datei drin ist, oder geht das anders?
Danke schonmal. Wenn die Sachen geklärt sind schick ich dir die PN.
Gruß Kiwa
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Wieviele Betatester du willst musst du selber wissen. Die Erfahrung hat aber gezeigt, dass es besser mindestens 3 Personen seien sollten.
Die Frage zu dem Eraser kann ich nicht beantworten, da ich mich in den AGS-3er-Versionen auch nie zurecht finde.
Wenn sich den 3er-Versionen nicht etwas grundlegend geändert haben sollte, so müsste in deinem Ordner mit den Spiel-Resourcen ein Unterordner names "Compiled" befinden, in dem die Exe und die anderen notwendigen Dateien sind.
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Die Frage zu dem Eraser kann ich nicht beantworten, da ich mich in den AGS-3er-Versionen auch nie zurecht finde.
Eraser ist der "Radiergummi" in AGS. Damit kann man Hotspots usw. verkleinern in dem man Teile davon (oder alles) aus dem Bild ausradiert. Es werden im AGS Editor aber nur die Tools zu erstellen von Hotspots usw. angezeigt. Irgendwie ist es mir auch schonmal gelungen den Eraser zu aktivieren, nur weiß ich nicht wie. Die Funktion war plötzlich aktiv, und dann wieder nicht.
Wenn sich den 3er-Versionen nicht etwas grundlegend geändert haben sollte, so müsste in deinem Ordner mit den Spiel-Resourcen ein Unterordner names "Compiled" befinden, in dem die Exe und die anderen notwendigen Dateien sind.
Jap, das hat geklappt. Danke.
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Wie kann man im AGS-Editor den Eraser aktivieren (um Walk-behinds und Hotspots Bereiche zu ändern)?
Gedrückter Rechtsklick macht jedes Zeichentool zum entsprechenden Eraser.
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Ich meld mich auch freiwillig, wenn noch Tester gesucht werden.
Vorab schonmal der Tip, für den Betatest Zeit einzuplanen. Als Neuling mag mancher denken, so ein Test ist eine Sache von wenigen Stunden (Tester bekommt am Nachmittag die Datei, spielt das Spiel durch, schreibt auf wenn er noch nen Bug findet und am Abend wird das Spiel veröffentlicht), praktisch kann ein ausführlicher Test aber auch ein paar Tage dauern (je nach Umfang des Spiel und der enthaltenen Bugs). Auch wenn du vermutlich schon darauf brennst die Folge zu veröffentlichen solltest du nicht den Fehler machen, das Spiel zu früh zu veröffentlichen.
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@ConeRX
Danke. Es macht das Arbeiten doch unheimlich einfacher wenn man weiß wie es geht.
@Bissiger Witzbold
Ja du kannst gerne mitmachen und danke für den Hinweis. Lieber anfangs etwas gründlicher getestet als später schlecht gespielt.
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Darf ich auch? Oder wurde schon getestet :/
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Darf ich auch? Oder wurde schon getestet :/
Da kommst du zu spät. Der Betatest ist schon lange in Arbeit. Vielleicht nächstes mal...
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Ach egal. ;D
Hehe. Ich sollte mal vorher das Datum checken.